国外的一些理念确实比较前卫,比如将音乐CD跟套套设计到一起,然后放到普通超市贩卖,漂亮的包装设计就是能够引起人们的购买欲。

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上班没事就会看看cnBeta,会发现蛮多好玩的东西。例如前一阵子的珊瑚虫QQ事件,cnBeta的消息来源就蛮快的,估计也是他们新闻多人写的原因。我们EATS也要加油啦。

看到一篇文章《美社会学协会证明:游戏与暴力无关》:
引用

美国社会学协会(The American Sociological Association,ASA)发布了一份报告,声称在青少年犯罪和暴力游戏之间并没有必然的联系,以往人们对游戏会引发青少年暴力行为的说法是毫无根据的.

ASA表示,将暴力游戏与青少年最联系到一起是一个"公众恐慌(folk devil)",实际上这种看法并没有事实的支持,游戏和暴力行为之间仅仅是偶然的联系.甚至在有些杂志上发表的文章也是模棱两可.

例如《心理学(Psychological Science)》这本杂志,在2001年发表了一篇文章,表明游戏会"提升孩子们的好斗行为",而同年的另一篇文章则表示"好斗行为和暴力游戏并没有直接关系."而2005年的一项研究则说明游戏会提升玩家的空间认知能力和反应力,但不会助长侵略性行为.

ASA认为,如果一旦出现青少年行凶事件,社会应该从武器来源.生存状况.家庭因素和学校环境等多方面来寻找原因,而不是"想当然"的认定游戏是罪魁祸首.


其实我也赞同以上观点,现在有不少新闻媒体或者别有用心的人,总是牵强的将事物联系在一起,然后达成自己不可告人的目的。嗯嗯。
locky(26763267) 09:38:02
周三,沪深两市大盘继续小幅走高,市场成交量有一定增加,盘中个股出现普涨行情。单从股指全天的走势来看,似乎大盘又步入了年前稳步上扬的格局,沪指盘中也攻破了2900点,距离年内高点也仅有一百多个点的距离,若大盘继续小幅攀升的态势,再次触及三千点的预期似乎不是不能实现。我认为,大盘在近期出现大幅调整之后,是需要短线盘整的过程,但考虑到06年底市场屡次调整之后都出现过逼空行情,因此,不排除大盘有再次向三千点逼近的可能;然而,目前需要关注的应该不是市场是否能重回前期高点,而是考虑大盘是否能够有再创新高的表现,以及短期内的这种突破是否具有坚实的基础和较好操作空间。如果坚定认为市场在上半年就有屡创新高的表现,目前是可以考虑实施介入的操作,若认为市场在将来的二三个月内出现高位大幅震荡的行情,那就可以考虑做减仓波段操作。

locky(26763267) 09:38:18
明珠出年报,不送股
今天激战公测,去玩了几个小时,除了新鲜感以外,根本上比不过WOW,看来这游戏可以删了,无聊啊,TBC不出,又没好玩过WOW的OnLineGame.
BD在QQ群说的问题还是存在的,既然大家要一起玩,那么规划很重要。

首先
服务器的问题,我的意见依旧是选择PVP服务器,既然4区通灵学院暂时没什么问题,就没有必要再换服务器了。

其次
职业配置的问题,如果为了25人副本考虑,那么我们EAM的成员和职业组成是绝对不够的。
如果5人副本,那么选择则是多样的。
如果我们不转换阵营,那么找个人练个萨满估计很有必要。

第三
公会问题,就像yc所说,有些人喜欢大公司,有些人喜欢小公司,公会也是一样。
但是要考虑我们的精力问题,年纪都不小了,如果弄个小公会,是否有足够的精力去支撑将是主要的问题。
我的意见还是依托现有的公会。

第四
装备问题,这个基本上不是问题,现在你即使再好的装备,都会面临淘汰的命运,好的装备只不过有助你练级而已。

暂时想到这么多,有什么新想法大家可以一起讨论。
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