『DARKER THAN BLACK』
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官网:http://www.d-black.net/

『THE SKULLMAN』
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官网:http://www.skullman.jp/

『MOONLIGHT MILE』
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官网:http://www.moonlightmile.jp/in...

惯例,巨乳后宫热血系一律无视。
看了北斗最新出的OVA『尤利亚传』,MPC打开时显示片长90分钟,结果片子在60分钟时嘎然而止,STAFF列表开始出现,连健跟拉欧的最终战都没有,全篇没有多少原创的内容几乎都是原著经典片断的重现,这也太不厚道了。

背景的描绘还算细致,人物有轻微走形现象,尤其是尤利亚。健,拉欧,拖奇形象都中规中矩,既没TV版那么瘦弱也没以前的OVA版这么敦实,整体作画跟『拉欧传』相比有所退步。
貌似对音乐没有留下任何印象,『拉欧传』好歹也搬出“you're shock”让人感动一下,ED远没上木彩矢的『 ピエロ』来的好听。
CAST,基本同『拉欧传』,还是不太习惯啊部宽的健,而子安配的健感觉缺乏正气。

期待即将推出的下部『拉欧传-激斗之章』
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NGACN经常发一些新闻都是来自论坛的帖子,这次也不例外,所以大家有兴趣的可以看看。
TBC迷你全攻略,对TBC还一知半解的话,可以增进你对资料片的了解,具体大家都去NGACN论坛看吧,这里只给出链接:http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=893042&fpage=1

另:才发现9C已经发布了《燃烧的远征》官方资料网站:http://www.wowchina.com/burningcrusade/

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原文: http://xbox360.ign.com/article...

转载请注明译者WelsperA9VG/XBOX-SKY



访谈一共有8页,实在太长了,只好翻译要点给大家看。

首先IGN透露:
《战争机器》发售至今只有3个月,而销量已经超过了300万。为什么《战争机器》会如此受欢迎?带着这个疑问IGN再次采访了主设计师Cliff Bleszinki(即CliffyB)。

原文:http://xbox360.ign.com/article...

转载请注明译者Welsper及A9VG / XBOX-SKY

译注:之前普遍把“Mass Effect”译作“质量效应”或“大规模效应”,实际上经过SKY上的一个讨论帖可以看到,这样翻译是完全错误的。鉴于目前仍然没有合适的翻译,译文保持英文名“Mass Effect”不变。




《Mass Effect》访谈


  2007年1月19日 - 如果你拥有一台Xbox,又是个RPG玩家,你想必知道BioWare,《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》的开发商。现在BioWare已经把开发方向转到了次世代平台上,新作《Mass Effect》倍受期待。这个科幻主题的RPG是微软2007年的重头戏之一。游戏还没发售,就已经有一帮粉丝对着网上零星半点的视频、截图和介绍大流口水。

  BioWare的Casey Hudson是《Mass Effect》的项目主管,他日前从百忙中抽出身来接受了IGN的采访,让我们能对这个将在今年晚些时候发售的游戏有些了解。以下你将看到的内容包括游戏的灵感从何而来,BioWare如何将游戏的道德设定超越简单的善恶两极,角色定制系统与战斗等等。
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